Les entités de la DMT peuvent revêtir une grande variété de formes et d’apparences, allant de motifs géométriques en mouvement à des êtres pouvant avoir une apparence proche de l’humain , en passant par des entités extraterrestres ou même qu’on ne peut décrire. Leur apparence est souvent décrite comme étant plus réelle que réelle, avec des détails et des textures qui défient la logique conventionnelle.
Des milliers d’entités différentes existent, elles peuvent prendre l’apparence d’à peu près n’importe quoi. On peut voir des humains, des aliens, des elfes, des animaux de tout type qui sont parfois des chimères entre plusieurs animaux, des sphères lumineuses géantes faites de structures géométriques très complexes, des insectoïdes, des plantes, des êtres qui semblent fait d’une lumière divine, des machines robotiques, des êtres cartoonesques, des dieux comme Zeus et Hadès ou une représentation arbitraire de Dieu, des chimères humains-animaux, des clowns qui parfois jouent même des tours devant l’usager, des anges, des démons, des créatures mythiques comme des dragons et des griffons, des shamans de toutes les cultures du monde …
Ces entités peuvent apparaître aussi bien seules qu’en groupe et sont accompagnées par les environnements décrits dans la partie “breakthrough”.
Certains concepts peuvent se matérialiser dans une entité par exemple le concept d’amitié, le concept du langage ou le concept d’une émotion et peuvent animer l’une d’elles, qui peut être considérée comme étant leur représentation physique, leur incarnation.
D’autres entitées incarnent des parties du subconscient du psychonaute. Elles peuvent incarner un traumatisme qu’a subi la personne par exemple. Ce genre d’entités semblent contrôler ou être une partie de nos perspectives, des aspects de notre personnalité ou encore des parties du modèle que notre cerveau se fait de la réalité. Souvent ces entités sont bienveillantes et cherchent à nous aider à comprendre des aspects profonds de notre psyché comme notre rapport aux autres ou encore notre rapport aux événements heureux, malheureux, des mécanismes de refoulement ou d’évitement … etc.
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